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Funzioni

I comandi di questa prima versione si possono separare in comandi per le curve e comandi per le superfici:


Curve:

 Linea DeformabileLinea Deformabile
  Consente di tracciare una linea disponendo al suo interno un numero, definito dall'utente, di punti di controllo. Dopo aver tracciato la linea, essa può essere sottoposta subito a deformazione semplicemente trascinando i punti resi selezionabili.
   
 Curva per tre puntiCurva per tre punti
  Come un tradizionale curvilineo flessibile, questo comando, consente di tracciare delle curve fissando due punti e stabilendone a posteriori il grado di curvatura, attraverso il posizionamento di un punto interno.
   
 Curva per due punti SimmetriciCurva per due punti simmetrici
  

Impostando prima un'asse di simmetria, è possibile tracciare una linea specificando semplicemente un punto. L'altra estremità della linea verrà automaticamente rintracciato nella posizione simmetrica all'asse specificata. Se non si termina il comando, è possibile curvare la linea mantenendone sempre le proprietà di simmetria.

   
 Curva simmetricaCurva simmetrica
  

Solitamente per tracciare due curve simmetriche appartenenti ad un unico volume richiede sempre un po' di immaginazione, sperando che specchiando successivamente la prima curva tracciata si ottenga il risultato sperato. Con questo comando invece, dopo aver specificato l'asse di simmetria, verranno generate contemporaneamente due curve simmetriche rispetto a quest'asse. Verrà così aumentata la percezione degli spazi con l'esito di individuare con maggior efficacia le dimensioni e le giuste posizioni delle curve. Le curve ottenute, potranno poi essere anche modificate successivamente, poiché restano legate fra loro tanto da far riflettere la modifica di una sull'altra.

   
 Curva da due visteCurva da due viste
  

Un potente strumento che consente di ottenere curve tridimensionali direttamente tracciandone i profili in due viste piane. Fissata la prima curva in una delle viste piane, è possibile iniziare a tracciarne la seconda, osservando il risultato delle due viste in tempo reale. Durante il tracciamento della seconda curva, è possibile annullare a ritroso l'inserimento dei punti ed aggiungere entità di costruzione che ne aumentino la precisione. Al termine del comando, non si esclude la possibilità di modificare i punti di una o dell'altra curva per correggere l'andamento della curva tridimensionale risultante, mantenendo questa il legame fra la prima e la seconda curva piana.

   


Superfici:

 Piano deformabilePiano deformabile
  

La creazione di un piano di questo tipo, agevola la creazione di superfici che, opportunamente deformate attraverso i propri punti di controllo consente di definire facilmente i volumi e gli ingombri dei modelli.

   
 Superficie EstrusaSuperficie estrusa
  

Una delle superfici più frequenti nel design è sicuramente la superficie estrusa. Con questo comando, si amplifica la possibilità di creare superfici di questo tipo, poiché durante la sua esecuzione è possibile definire interattivamente il profilo della superficie (se per punti di interpolazione o di controllo), la sua altezza e la sua inclinazione. Potendo stabilire tali parametri durante la creazione della stessa superficie, si riducono le probabilità di errore al punto da velocizzare drasticamente la creazione di superfici di questo tipo.

   
 Superficie a doppia curvaturaSuperficie a doppia curvatura
  

Questo comando è caratterizzato dalla stessa semplicità che caratterizza la creazione di una superficie estrusa. In più rispetto, ad una semplice estrusione, si ha la possibilità di definire la curvatura interna della superficie seguendo il naturale algoritmo di una curva NURBS per punti di controllo.

   
 Easy LoftEasy Loft
  

Riuscire a prevedere l'esatto andamento di una superficie loft solo dalle sue curve generatrici, non è impresa facile. Attraverso questo comando, è possibile creare una superficie loft, con la stessa semplicità con cui si traccia una curva. Partendo da un profilo di partenza, la superficie loft viene generata come l'estrusione di questa curva fino all'inserimento del secondo punto. Successivamente la superficie prende l'andamento dettato dalle successive sezioni specificate durante l'esecuzione del comando. Va considerato che le generatrici possono essere sottoposte alle più consuete trasformazioni quali lo spostamento, la rotazione e la scalatura, conferendo così all'utente, il massimo controllo sull'andamento da attribuire alla superficie.

   
 Easy SweepEasy Sweep
  

Partendo da una curva, tale comando consente di generare una superficie tracciando semplicemente il percorso come una qualunque altra curva. Durante il tracciamento del percorso è sempre disponibile la possibilità di annullare l'ultimo punto inserito per correggere l'andamento della superficie che verrà resa visibile mentre si inseriscono i punti del percorso.

   
 Easy RevolveEasy Revolve
  

Questo comando consente di ottenere nel minor tempo possibile e senza alcuna possibilità di errore qualunque tipo di oggetto tornito. Specificando prima l'asse di rivoluzione, si potrà osservare la superficie di rivoluzione attorno a quell'asse, direttamente, tracciano di punti del profilo, in corrispondenza dell'asse prefissato. Gli errori di interpretazione, vengono ridotti al minimo, semplicemente perché durante il tracciamento del profilo di rivoluzione, è possibile, come d'altronde avviene anche per altri comandi, annullare gli ultimi punti specificati, correggendo strada facendo il risultato raggiunto.

   
 Twins LoftTwins Loft
  

Questo è un comando estremamente complesso ma allo stesso tempo semplice ed immediato. Genera superfici simmetriche rispetto ad un'asse e regolabili in alcuni parametri quali l'altezza e la forma della sezione. Data la sua natura simmetrica assolve già da solo alla generazione di molte forme di oggetti di design.

 
 
NURBSolid SteerMaster 3DCost